A comienzos de mes, el desarrollador Simon Willison moderó una charla informal en la AI Engineer World's Fair con Cat Wu y Thariq Shihipar, del equipo de Claude Code en Anthropic. Hablaron de Claude Code, Claude Tag, Fable, seguridad de los agentes de código, evaluaciones, diseño de herramientas y de cómo la propia Anthropic usa estas herramientas. El video completo está disponible en YouTube.
Los datos más relevantes de la conversación:
- Claude Tag, la nueva integración colaborativa de Claude en Slack, ya genera el 65% de los pull requests de ingeniería de producto del equipo de Claude Code.
- Claude Code libera funciones primero a los empleados de Anthropic, y solo despliega las que demuestran retención en ese grupo.
- Los cambios críticos aún se revisan a mano, pero el equipo se apoya cada vez más en la revisión automática de código para las capas externas del producto.
- Agregar ejemplos a un system prompt ya no es buena práctica con modelos como Fable 5 o incluso Opus 4.8. El system prompt de Claude Code se redujo un 80%.
- De igual modo, las listas de "no hagas X ni hagas Y" pueden bajar la calidad de los resultados de los modelos más nuevos.
- Al uso interno de sus propias herramientas dentro de Anthropic lo llaman ant fooding, un juego con el término dogfooding.
¿Cómo cambió su trabajo diario en el último año?
Willison recordó que Claude Code salió en febrero del año pasado, tiene menos de año y medio y al principio fue apenas un punto en el lanzamiento de Claude Sonnet 3.7. Su pregunta fue cómo cambió el trabajo diario ahora que estos agentes de código realmente funcionan.
"Recuerdo cuando recién sacamos Claude Code y Sonnet 3.7, le dabas una tarea y tenías que vigilar de cerca cada pequeña cosa que intentaba hacer. Leía cada permiso con extremo cuidado y frecuentemente decía que no", contó Cat Wu. "Ahora ha sido increíble con cada generación de modelos. Siento que todos pudimos dar un paso atrás y delegar mucho de la implementación tediosa en Claude. Eso liberó tiempo para pensar en el trabajo más creativo. Y con Fable, en muchos de nuestros casos de uso ahora puedes resolver un montón de funciones de una sola pasada."
Thariq Shihipar recordó su primer contacto con la herramienta.
"Uno de mis mejores amigos me dijo: 'Tienes que probar Claude Code'. Fue más o menos cuando salió Opus 4, lo probé y pensé: necesito trabajar en Anthropic ahora", relató. "Para mí, lo grande es que tenemos que hacer un trabajo de mayor calidad que nunca. He estado usándolo para editar videos, y tiene que cumplir las exigencias muy precisas de nuestro equipo de marca en un par de horas. Así trato de moverme con Fable: el mejor trabajo que hayamos hecho, más rápido que nunca."
¿Qué idea de la ingeniería de software dejó de valer?
Consultada por qué principio clásico ya no se sostiene, Cat Wu apuntó al cambio de foco en las habilidades de ingeniería.
"Hace dos años era típico que un product manager hablara con clientes, se alineara durante seis meses con equipos multifuncionales sobre un documento de requisitos y escribiera una especificación detallada antes de la primera línea de código. Ahora es al revés", explicó. "El tiempo entre tener una idea y construirla es mucho más corto, bajó de seis o doce meses a quizá una semana. Eso significa que todos necesitamos mejor criterio sobre qué vale la pena construir. Sube el valor del criterio de producto y del sentido de negocio, y baja un poco el de la ejecución en la mayoría de los dominios. Claro que en infraestructura sigue habiendo énfasis en que cada detalle esté bien."
Para Thariq, lo que cambió es más rotundo: "Ahora las reescrituras son buenas". La regla clásica del Mythical Man-Month, nunca reescribir, quedó atrás para él.
"Estoy a favor de reescribir ahora. Si tienes una buena suite de tests, y creo que la reescritura te obliga a asegurarte de tenerla, lo que la gente subestima es que un codebase es una especificación, y quizá es la única copia de la especificación que tienes", dijo. Comentó que reescribieron Bun en Rust y funciona muy bien. Anthropic empezó a distribuir Claude Code sobre Bun en Rust a todos los usuarios el 17 de junio.
¿Qué hacen los no ingenieros con Claude Tag?
Willison preguntó por Claude Tag, la integración recién lanzada, y por su uso entre quienes no programan.
"Claude Tag es un Claude que vive en las herramientas de colaboración de tu equipo. Lo lanzamos la semana pasada dentro de Slack", explicó Cat Wu. "Lo distinto es que es multijugador por defecto: una vez que lo agregas a un canal, tú y tus compañeros pueden intervenir y colaborar juntos en el PR. Además es proactivo en vez de reactivo: puedes decirle 'monitorea cada reporte de bug en este canal, abre un PR para arreglarlo y etiqueta al ingeniero que tocó por última vez esa parte del código', y lo hará durante toda la vida del canal. Y lo tercero es que le agregamos memoria de equipo: si le dices tus preferencias en el canal, las recordará para todos."
Según Wu, internamente ven a Claude Tag como la evolución de Claude Code. "Nuestra versión interna de Claude Tag genera hoy el 65% de nuestros PR de producto. Es más del 50% de nuestros PR", precisó. La división de tareas, agregó, es clara: Claude Code sigue siendo el mejor lugar para las tareas más complejas e iterativas, mientras Claude Tag brilla trabajando de forma proactiva por cuenta propia.
Thariq sumó los usos que no son de código: "Antes de esta charla le preguntamos a Claude Tag cuándo se lanzaba Fable, para calzarlo con el anuncio. Busca en tu Slack y mira quién dijo qué. Como motor de búsqueda para tu empresa, es muy valioso." Contó que el equipo de marketing, sin ser programadores, le pide describir una función y Claude clona el codebase y responde con una grabación de la función en uso.
Claude Tag como capa colaborativa del equipo
Willison señaló que uno de sus problemas con los agentes de código es entender cómo usarlos en equipo, no solo de forma individual.
"Un gran porcentaje de nuestras sesiones son multijugador ahora mismo", respondió Cat Wu. "Quizá digo que deberíamos implementar una función nueva en Cowork, etiqueto a Claude Tag para una primera pasada, luego le pido que comparta una grabación de su implementación final y etiqueto a diseño para que la revise. Ellos la ajustan y la pasan a ingeniería para llevarla a producción. Todavía estamos afinando las dinámicas sociales de conducir la misma sesión, pero la gente observa cómo otros la usan y sigue esas normas."
Para Thariq, esa exposición tiene un beneficio extra: "Es genial para enseñar y para reducir el trabajo de baja calidad, porque el hecho de que todos te vean usar Claude juntos sube el nivel con que lo usas."




