
DOOM corre en una pinza amperimétrica FNIRSI de 30 dólares
Artur Bieniek portó el motor doomgeneric al microcontrolador Artery AT32F415 del FNIRSI DMC-100, que tiene apenas 32 KB de RAM.
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El proyecto de Andrea Ricci corre el juego completo en la placa SCINTIX P4 y lo expone por MCP, sin darle al modelo acceso al estado interno del motor.

El modelo recibe los cuadros del juego por WebSockets y responde con órdenes de movimiento y disparo, con la misma información visual que tendría un jugador humano.

Detrás del plástico barato había un ARM Cortex-M33 sin marcar, pantalla de 320x240 y 4 MB de flash. Aaron Christophel lo documentó todo sin hoja de datos, a punta de prueba y error.

Mark Russinovich, director de tecnología de Microsoft Azure, publicó un proyecto que usa el lienzo de Paint como pantalla del Doom original, pegando cada cuadro desde el portapapeles de Windows.

Aaron Christophel logró portar Doom a la pulsera Xiaomi Mi Band 10 partiendo del SDK filtrado de un chip casi idéntico, el BES2700IHC para audio.
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