
Apex Compute escribe un driver Vulkan abierto para su chip de IA
La startup californiana pidió a Khronos sus identificadores de proveedor y desarrolla el driver a la vista en GitHub, lo que abre la puerta a llama.cpp.
8 notas publicadas

El proyecto dlss-nr-on-intel reimplementa la U-Net de 71 bloques sobre las unidades XMX de Xe2 con una extensión de Vulkan, y su autor dice que el código lo escribieron agentes de IA.

El soporte para Frame Rate Up-Conversion se integró al repositorio principal durante el fin de semana y depende de la extensión VK_NV_optical_flow del controlador de video.

La nueva actualización de la API Vulkan introduce la extensión VK_EXT_cooperative_matrix_maintenance1, optimizando el rendimiento en machine learning e inferencia.

La empresa detrás de Steam paga a ingenieros de Collabora para portar a Windows el controlador gráfico de código abierto que hoy impulsa a los jugadores de Linux y a la Steam Deck.

VK_EXT_descriptor_heap simplifica la asignación de recursos para ray tracing y dynamic texture indexing, y trae paridad con D3D12 a los desarrolladores gráficos en NVIDIA.

Khronos publicó el spec update tras tres semanas con extensiones para ampliar el espacio de flags, sumar feedback en encode de Vulkan Video y mejorar eficiencia en GPUs tiling con MSAA.

Primera beta de la serie R610 que sucede a R595: nuevas extensiones Vulkan, soporte de Color Pipeline API en Wayland, fix de regresión en Doom: The Dark Ages y mejoras de rendimiento para Starfield.
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